制作:olives
弓手(弓使い|Archer)


必要职业等级:见习战士Lv2
基本能力: Move:4/Jump:3/C-EV:10%
职业特性:--
全技能Jp:5600(5200)
可装备武具:弓、自动弓、盾、帽子、服、饰品
成长值:HP:11/MP:16/SP:100/物A:45/魔A:50
补正值:HP:1.00/MP:0.65/SP:1.00/物A:1.10/魔A:0.80
行动技能:蓄力(チャージ|Charge)
名称JPSP射·垂范·垂属性白刃物避
效果
蓄力+1
チャージ+1
Charge+1
10025武器1武器
AP+1
蓄力+2
チャージ+2
Charge+2
15020武器1武器
AP+2
蓄力+3
チャージ+3
Charge+3
20017武器1武器
AP+3
蓄力+4
チャージ+4
Charge+4
25013武器1武器
AP+4
蓄力+5
チャージ+5
Charge+5
30010武器1武器
AP+5
蓄力+7
チャージ+7
Charge+7
4007武器1武器
AP+7
蓄力+10
チャージ+10
Charge+10
700(600)5武器1武器
AP+10
蓄力+20
チャージ+20
Charge+20
1200(1000)3武器1武器
AP+20
反应技能
名称JP发动条件
效果
速度储蓄
Speedセーブ
Speed Save
900(800)HP受损
Speed+1 发动率=Brave%
矢回避
矢かわし
Arrow Guard
450 弓·自动弓的攻击
回避弓或自动弓的攻击,回避率=Brave%
(侍的空手入白刃是此技能的强化版)
支援技能
名称JP
效果
自动弓装备可能
自動弓装備可能
Equip CrossBow
350
可以装备自动弓
精神统一
精神統一
Concentrate
400
无视目标的物理回避率
精神统一对各种物理型攻击技能同样有效(如战技、盗取等)
移动技能
名称JP
效果
Jump+1200
Jump+1
备注
·1:AP的计算公式请看这里:物理攻击篇
计算公式(1)中每种武器都有一个AP值,这里以蓄力数值为N,在AP值上加上N,也就是AP=AP+N
剩下的计算公式和物理攻击篇完全相同。
·2:弓的射程会变化,对象高度每增加2h射程就-1,对象高度每减少2h射程就+1,就是说站得越高射程越远
·3:自动弓射程固定3~4,自身站得再高射程也不会变
·4:即便武器为铳,也能够蓄力
·5:蓄力技能锁定的是地域,且瞄准后蓄力者不可移动
·6:时魔道士的支援技能快速发动(ショートチャージ|Short Charge)对弓手的蓄力是无效的
·7:若配合忍者的支援技能二刀流来发动蓄力,则两击都是蓄力攻击

职业点评
唯一能够装备弓的职业。技能上,精神统一是物攻角色的推荐技能;速度储蓄在持久战中很有用~
遗憾的是弓手的主打技能蓄力无法锁定目标单位,而且威力越大的发动速度越缓慢(实在太慢了……)