反应特技リアクションアビリティ(Reaction Ability)必须在被攻击的场合才会发动,而且发动的成功率=Brave%
由于版本原因,以下JP数据可能有错,一切以游戏数据为准。
职业 | 技能名称(日版) | 技能名称(美版) | 技能说明 | 习得技能所需JP |
見習い戦士 (Squire) |
反撃タックル | Counter Tackle | 以冲撞方式进行反击 | 180 |
アイテム士 (Chemist) |
オートポーション | Auto Potion | 被攻击后自动使用道具栏最差的回复药进行回复 | 400 |
ナイト (Knight) |
装備武器ガード | Weapon Guard | 允许用武器进行防御,效果和盾牌类似 | 200 |
弓使い (Archer) |
Speedセーブ | Speed Save | 被攻击后提升速度 | 800 |
矢かわし | Arrow Guard | 躲避箭的能力大幅提高 | 450 | |
モンク (Monk) |
瀕死HP回復 | HP Restore | 在濒死状态加满HP | 500 |
カウンター | Counter | 反击 | 300 | |
ハメドる | Hamedo | 在敌人攻击自己之前抢先出手攻击对方 | 1300 | |
白魔道士 (Priest) |
リジェネーター | Regenerator | 被攻击后自动处于“缓慢回复”状态 | 400 |
黒魔道士 (Wizard) |
魔法返し | Counter Magic | 一定确率的魔法反击 | 800 |
時魔道士 (Time Mage) |
瀕死クイック | Critical Quick | 在濒死状态时,将会立即行动 | 700 |
MPすり替え | MP Switch | 受攻击时,以MP替代损伤的HP | 400 | |
召喚士 (Summoner) |
瀕死MP回復 | Magic Restore | 在濒死状态一定确率恢复全部MP | 400 |
シーフ (Thief) |
警戒 | Caution | 被攻击后自动处于防御状态 | 200 |
ギルガメの心 | Gilgame Heart | 得到与伤害值相等的钱 | 200 | |
キャッチ | Catch | 接住敌人投过来的武器或飞标 | 200 | |
話術士 (Mediator) |
耳指ガード | Finger Guard | 把手指插在耳朵里,防御话术 | 300 |
陰陽士 (Oracle) |
使用MP吸収 | Absorb Used MP | 获得作用在自己身上的魔法的MP | 250 |
風水士 (Geomancer) |
風水返し | Counter Flood | 用地形攻击反击 | 300 |
竜騎士 (Lancer) |
竜の魂 | Dragon Spirit | 受攻击后进入“自动复活”状态 | 600 |
侍 (Samurai) |
肉斬骨断 | Meatbone Slash | 在濒死状态时,攻击力等于个体HP值 | 200 |
白刃取り | Blade Grasp | 躲避武力攻击 | 700 | |
忍者 (Ninja) |
潜伏 | 被攻击后自动处于隐身状态 | 1000 | |
見切る | Abandon | 提升闪躲的能力 | 400 | |
算術士 (Calculator) |
あまり振り分け | Distribute | 将恢复时多余的HP分给队友 | 200 |
ダメージ分配 | Damage Split | 使敌人受到被攻击者所受伤害值一半的伤害 | 300 | |
吟遊詩人 (Bard) |
MAセーブ | MA Save | 被攻击后提升魔法攻击力 | 450 |
フェイスアップ | Faith Save | 被攻击后Faith上升 | 500 | |
踊り子 (Dancer) |
Aセーブ | A Save | 被攻击后提升物理攻击力 | 450 |
ブレイブアップ | Brave Save | 被攻击后Brave上升 | 500 | |
ものまね士 (Mimic) |
(无) |