由于游戏中存在降级的手段,其实是可以把能力值锻炼至极限的,方法就是降级升级这样循环....但由于成长公式的缘故,不能以成长值相同的职业进行升降级,否则能力值会下降.那原则就是:以成长相对优秀的职业升级,以成长相对较差的职业降级!~(所以此法仅限人类,无法转职的怪物不行...)现在就介绍如何选择职业升降级才能把全能力值都锻炼至极限^o^ ~
注:文中为了叙述方便,如果指以某职业升级,就表示让角色以该职业从Lv1升到Lv99;如果指以某职业降级,就表示让角色以该职业从Lv99降到Lv1.
以某职业升级=↑职业名,以某职业降级=↓职业名
HP·MP·Speed·物理AT·魔法AT中最难成长的是魔法AT,普通职业里除了模仿士以外其余职业魔法AT成长值都是相同的.算上我军特殊职业的话,魔法AT的成长从优到差的顺序如下:
龙使(雷洁) > 模仿士 > 剑圣(奥兰多) > 圣印骑士(贝奥乌夫) > 见习战士(拉姆萨) > 其余职业
对于雷洁,奥兰多,贝奥乌夫,拉姆萨以外的所有角色,为了让魔法AT上升必须以模仿士升级
吟游诗人,舞娘,道具士这几个职业的能力成长值都很差,因此是最适合用来降级的.特别是吟游诗人和舞娘的HP成长全职业中最差,而MP在倒数排名中也仅次于模仿士,这样可以尽可能减少MP的下降.
根据以上条件,将角色强化指南分为下面6个种类
- 雷洁
- 奥兰多
- 贝奥乌夫
- 拉姆萨
- 其余男性角色
- 其余女性角色
雷洁的培养方法
以舞娘降级后各能力值的成长率如下(女性角色首选舞娘降级):
|
HP |
MP |
Speed |
物理AT |
魔法AT |
↓舞娘 |
0.169... |
0.169... |
0.505... |
0.337... |
0.337... |
以龙使升级后各能力值的成长率如下:
|
HP |
MP |
Speed |
物理AT |
魔法AT |
↑龙使 |
17.333... |
9.909... |
2.020... |
3.450... |
3.512... |
现在看以舞娘降级再以龙使升级后各能力值的成长率:
|
HP |
MP |
Speed |
物理AT |
魔法AT |
↓舞↑龙 |
2.937... |
1.679... |
1.020... |
1.165... |
1.186... |
其实只要重复以上步骤就能让全能力值同时上升了.但是,Speed的增加十分有限(微乎其微),因此为了强化Speed推荐以忍者升级.以忍者升级后各能力值的成长率如下:
|
HP |
MP |
Speed |
物理AT |
魔法AT |
↑忍者 |
8.538... |
8.000... |
2.209... |
3.227... |
2.921... |
以舞娘降级再以忍者升级后各能力值的成长率:
|
HP |
MP |
Speed |
物理AT |
魔法AT |
↓舞↑忍 |
1.447... |
1.355... |
1.116... |
1.090... |
0.987... |
比起龙使,以忍者升级情况有所不同,最关键的是魔法AT发生了稍稍下降.所以为了使雷洁的全能力值都上升,就应当重复↓舞↑龙,↓舞↑忍,↓舞↑龙……如此循环~
开始时提过一般女性角色首选舞娘降级,那是因为模仿士的MP成长非常差,以MP在倒数排名中仅次于模仿士的舞娘降级可以尽可能减少MP的下降.
但是雷洁和一般女性角色不一样,在提升魔法AT上她有自身特有的职业龙使,不需要依赖模仿士,换句话说雷洁强化魔法AT的同时不会牺牲MP,也就是说并非一定要以舞娘降级.
实际上,虽然舞娘HP和MP的成长很差,但物理AT的成长却不错.如果看重物理AT的话,以舞娘降级效率很不理想.因此,可以选择包括物理AT在内全能力值成长都偏低的道具士来降级.以道具士降级后各能力值的成长率如下:
|
HP |
MP |
Speed |
物理AT |
魔法AT |
↓道具士 |
0.109... |
0.140... |
0.505... |
0.433... |
0.337... |
然后看分别以龙使和忍者升级后能力值的成长率:
|
HP |
MP |
Speed |
物理AT |
魔法AT |
↓道↑龙 |
1.890... |
1.390... |
1.020... |
1.495... |
1.186... |
↓道↑忍 |
0.931... |
1.122... |
1.116... |
1.399... |
0.987... |
↓道↑龙比起↓舞↑龙,能力值上升更平均一些.虽说↓道↑忍后HP和魔法AT都出现了下降,但只要进行一次↓道↑龙的步骤就足以补充,更本无需担心.
总结,雷洁凭借其独有职业龙使,在能力值提升上是所有角色中最出色的,细节上可参考以上数值,根据自身情况决定合适的步骤即可达到全能力值极限~
奥兰多的培养方法
奥兰多要达到全能力值极限,方法就是以吟游诗人降级,以剑圣及忍者升级.具体成长率如下(作为参考,顺便加上了以召唤士和模仿士升级的情况):
|
HP |
MP |
Speed |
物理AT |
魔法AT |
↓吟游诗人 |
0.169... |
0.169... |
0.505... |
0.449... |
0.337... |
↑剑圣 |
9.909... |
9.166... |
1.989... |
3.279... |
3.279... |
↑召唤士 |
8.000... |
11.888... |
1.970... |
2.380... |
2.921... |
↑忍者 |
8.538... |
8.000... |
2.209... |
3.227... |
2.921... |
↑模仿士 |
15.000... |
4.161... |
1.970... |
3.722... |
3.390... |
↓诗↑剑 |
1.679... |
1.553... |
1.004... |
1.473... |
1.107... |
↓诗↑召 |
1.355... |
2.015... |
0.995... |
1.069... |
0.987... |
↓诗↑忍 |
1.447... |
1.355... |
1.116... |
1.450... |
0.987... |
↓诗↑模 |
2.542... |
0.705... |
0.995... |
1.672... |
1.145... |
多次提过,以模仿士升级会导致MP至少下降30%,而且这还是以MP在倒数排名中仅次于模仿士的吟游诗人降级后的情况.如果选择↓道↑模的话,MP则会下降40%以上...
以模仿士升级会使MP大量下降,然而为了魔法AT上升必须选择模仿士升级
(这正是一般角色要达到全能力值极限的最大障碍)
不过奥兰多情况不同,他可以通过以自身特有职业剑圣升级提高魔法AT,从而避免以上问题.剑圣的魔法AT成长虽然不及模仿士,但MP的成长非常优秀,所以为了使全能力值都上升,比起以模仿士升级然后以其它职业弥补MP,还是选择以剑圣升级来培养魔法AT和以忍者升级来培养Speed更有效率~
至于HP和物理AT完全不用担心,在进行以上步骤时,就能自然得到增加.
贝奥乌夫的培养方法
贝奥乌夫也可以通过以自身特有的圣印骑士来提升魔法AT.
|
HP |
MP |
Speed |
物理AT |
魔法AT |
↓吟游诗人 |
0.169... |
0.169... |
0.505... |
0.449... |
0.337... |
↑圣印骑士 |
9.909... |
9.166... |
1.970... |
3.000... |
3.130... |
↑召唤士 |
8.000... |
11.888... |
1.970... |
2.380... |
2.921... |
↑忍者 |
8.538... |
8.000... |
2.209... |
3.227... |
2.921... |
↑模仿士 |
15.000... |
4.161... |
1.970... |
3.722... |
3.390... |
↓诗↑圣 |
1.679... |
1.553... |
0.995... |
1.348... |
1.057... |
↓诗↑召 |
1.355... |
2.015... |
0.995... |
1.069... |
0.987... |
↓诗↑忍 |
1.447... |
1.355... |
1.116... |
1.450... |
0.987... |
↓诗↑模 |
2.542... |
0.705... |
0.995... |
1.672... |
1.145... |
如上,能够以特有职业提升魔法AT这点和之前两人相同,但是圣印骑士的魔法AT成长率并没有那么优秀.↓诗↑圣后魔法AT的成长率只有1.057...,假设要让魔法AT提高2倍,那么需重复此步骤14回,↓诗↑模只用6回,↓舞↑龙只用5回,↓诗↑剑也只需要7回.
因此,对贝奥乌夫来说,与其以圣印骑士提升魔法AT,还是选择像一般男性角色那样以模仿士提升魔法AT再以其它职业弥补MP更有效率~
拉姆萨的培养方法
拉姆萨特有见习战士的魔法AT成长值比普通见习战士稍稍优秀,但差距十分有限,几乎可忽略不计……
|
HP |
MP |
Speed |
物理AT |
魔法AT |
↓吟游诗人 |
0.169... |
0.169... |
0.505... |
0.449... |
0.337... |
↑见习战士 |
9.166... |
9.909... |
2.020... |
2.921... |
3.000... |
↑召唤士 |
8.000... |
11.888... |
1.970... |
2.380... |
2.921... |
↑忍者 |
8.538... |
8.000... |
2.209... |
3.227... |
2.921... |
↑模仿士 |
15.000... |
4.161... |
1.970... |
3.722... |
3.390... |
↓诗↑见 |
1.553... |
1.679... |
1.020... |
1.313... |
1.013... |
↓诗↑召 |
1.355... |
2.015... |
0.995... |
1.069... |
0.987... |
↓诗↑忍 |
1.447... |
1.355... |
1.116... |
1.450... |
0.987... |
↓诗↑模 |
2.542... |
0.705... |
0.995... |
1.672... |
1.145... |
所以,拉姆萨也应该选择像一般男性角色那样以模仿士提升魔法AT再以其它职业弥补MP~
其它男性角色的培养方法
除了之前提过的特殊职业外,一般男性角色要提升魔法AT唯一的方法就是以模仿士升级.所以关键是如何弥补MP的减少.
|
HP |
MP |
Speed |
物理AT |
魔法AT |
↓吟游诗人 |
0.169... |
0.169... |
0.505... |
0.449... |
0.337... |
↑召唤士 |
8.000... |
11.888... |
1.970... |
2.380... |
2.921... |
↑忍者 |
8.538... |
8.000... |
2.209... |
3.227... |
2.921... |
↑模仿士 |
15.000... |
4.161... |
1.970... |
3.722... |
3.390... |
↓诗↑召 |
1.355... |
2.015... |
0.995... |
1.069... |
0.987... |
↓诗↑忍 |
1.447... |
1.355... |
1.116... |
1.450... |
0.987... |
↓诗↑模 |
2.542... |
0.705... |
0.995... |
1.672... |
1.145... |
↓诗↑模=a循环,↓诗↑忍=b循环,↓诗↑召=c循环
下面看依次进行了a,b循环后的各能力成长率
|
HP |
MP |
Speed |
物理AT |
魔法AT |
a,b循环 |
3.679... |
0.956... |
1.110... |
2.426... |
1.130... |
由于MP还是有减少,必须再追加b或c循环.
|
HP |
MP |
Speed |
物理AT |
魔法AT |
a,b,b循环 |
5.324... |
1.296... |
1.239... |
3.519... |
1.115... |
a,b,c循环 |
4.988... |
1.927... |
1.105... |
2.595... |
1.115... |
通过以上步骤,终于达到了全能力值上升.确认了计划的可行性,接下来就是过程的重复了...
其它女性角色的培养方法
|
HP |
MP |
Speed |
物理AT |
魔法AT |
↓舞娘 |
0.169... |
0.169... |
0.505... |
0.337... |
0.337... |
↑召唤士 |
8.000... |
11.888... |
1.970... |
2.380... |
2.921... |
↑忍者 |
8.538... |
8.000... |
2.209... |
3.227... |
2.921... |
↑模仿士 |
15.000... |
4.161... |
1.970... |
3.722... |
3.390... |
↓舞↑召 |
1.355... |
2.015... |
0.995... |
0.804... |
0.987... |
↓舞↑忍 |
1.447... |
1.355... |
1.116... |
1.090... |
0.987... |
↓舞↑模 |
2.542... |
0.705... |
0.995... |
1.257... |
1.145... |
↓舞↑模=a循环,↓舞↑忍=b循环,↓舞↑召=c循环
|
HP |
MP |
Speed |
物理AT |
魔法AT |
a,b循环 |
3.679... |
0.956... |
1.110... |
1.371... |
1.130... |
a,b,b循环 |
5.324... |
1.296... |
1.239... |
1.494... |
1.115... |
a,b,c循环 |
4.988... |
1.927... |
1.105... |
1.102... |
1.115... |
虽然同样达到了全能力值增加,但比起一般男性角色,物理AT的成长率只有一半.雷洁篇中提过,原因是舞娘的物理AT成长并不差.
这里将↓道具士↑模仿士称为a'循环,用a'代替a循环的话,各能力值成长率如下:
|
HP |
MP |
Speed |
物理AT |
魔法AT |
a',b循环 |
2.368... |
0.791... |
1.110... |
1.759... |
1.130... |
a',b,b循环 |
3.427... |
1.073... |
1.239... |
1.918... |
1.115... |
a',b,c循环 |
3.211... |
1.595... |
1.105... |
1.414... |
1.115... |
HP和MP相对减少但物理AT增加,也就是全能力成长更平均化.
其实HP的成长已经足够多了,究竟选择以道具士还是舞娘降级关键看到底是想更快增加MP还是物理AT.
本文的目标是全能力值极限,所以给出的升降级循环的顺序都是建立在不让MP减少的前提下.其实通过游戏后期的防具已经可以增加不少MP了,或者如果完全不在意MP低下的话,那就能够更轻松的培养角色的魔法AT和其它能力值~
还有一个细节,英文版中克劳德的特有职业神罗战士在成长值和补正率上都有了相当的提高,魔法AT的成长接近圣印骑士,当然如果要将克劳德的全能力值锻炼至极限,还是应该选择一般男性角色的培养方法~
【推荐!】升降级强化版:
http://bbs.ffsky.com/showtopic-1708579.aspx |